TickleGame ブログ
くすぐりゲームとストーリーの裏にある科学、歴史、そして制作の過程。
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同意のあるくすぐり:誘い方、境界線の決め方、安全な楽しみ方
同意のあるくすぐりのための、やさしく実践的なガイド。誘い方、境界線とセーフワードの決め方、じゃれ合いの「抵抗」やCNCの扱い方、そしてアフターケアでお互いを気づかう方法を紹介します。
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くすぐり好きをパートナーに伝える方法(気まずくならないコツ)
くすぐりが好きだとパートナーに伝えるには。切り出し方、軽やかさを保つコツ、相手の反応への対応、そして緊張する会話を楽しい時間に変える方法を、やさしく実践的にまとめたガイド。
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くすぐりが好きでも、あなたは変じゃない
くすぐりが好き——くすぐられるのも、くすぐるのも、その両方も——それって変なこと?いいえ。なぜこんなにも多くの人が(どちらの側からでも)くすぐりを楽しむのか、なぜ混乱しやすいのか、そしてなぜあなたが決してひとりではないのかを、安心できる、決めつけのない言葉でお話しします。
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どうしてくすぐりが好きなんだろう?くすぐり反応の心理学
どうしてくすぐりが好きなんだろう?その心理を、温かくわかりやすく解き明かします——安心して身をゆだねること、信頼、笑い、そして信頼できる相手とあえて主導権を渡し合うことの魅力について。
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オンラインで遊べる最高のブラウザくすぐりゲーム(無料・ダウンロード不要)
ダウンロードもインストールも不要で、ブラウザから無料で遊べる最高のくすぐりゲームのガイド。復刻されたクラシック『Julie the Tickler』から、物語性のある続編『Mansion of Secrets』、そしてAIくすぐりチャットまで。
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くすぐりゲームの歴史:Flash時代からブラウザの時代へ
くすぐりゲームはどのようにしてFlash時代のウェブの玩具から現代のブラウザゲームへと進化したのか——Flashの隆盛、ジャンルをほぼ消し去った2010年代の終焉、そしてJulie the Ticklerのような名作が再び息を吹き返すまでの物語。
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くすぐりとは? 笑ってしまう理由と、自分ではくすぐれない理由の科学
くすぐりをわかりやすく科学的に解説します。くすぐりとは何か、2つのタイプ(クニスメシスとガルガレシス)、なぜ人はくすぐったいのか、人によってくすぐったがりの度合いが違う理由、そしてなぜ自分で自分をくすぐれないのかをまとめました。
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