くすぐりとは? 笑ってしまう理由と、自分ではくすぐれない理由の科学
くすぐりは、世界でもっとも身近な感覚のひとつでありながら、もっとも不思議な感覚のひとつでもあります。おかしいことなんて何もないのに思わず笑い転げてしまうし、人によって効き方がまるで違う。そしてよく知られているとおり、自分で自分をくすぐることはできません。 いったい何が起きているのでしょう?
これは、くすぐりの科学をやさしく解説するガイドです。くすぐりとは何か、研究者が区別している2つのタイプ、そもそもなぜ私たちはくすぐったがるように進化したのか、そして人々がいちばんよく抱く疑問への答えを見ていきましょう。
くすぐりとは?
くすぐりとは、肌に触れる特定の種類の軽いタッチや、くり返されるタッチに対する反応で、感覚と、思わず出てしまう動きと、多くの人にとっては笑いが入りまじったものです。科学者たちは100年以上にわたってこれを研究してきました(チャールズ・ダーウィンも書き残していますし、もっと前にはアリストテレスも頭を悩ませていました)。そして現代の見方では、この体験を別々の名前を持つ2つの異なる現象に分けて考えます。
クニスメシス vs ガルガレシス:くすぐりの2つのタイプ
この2つのタイプは、1897年に心理学者のG・スタンレー・ホールとアーサー・アリンによって名づけられました。その区別は今でも有効です。
- クニスメシス(knismesis) は軽いほうのくすぐりです。羽根で腕をなでられたときのような、かすかでむずがゆい感覚です。たいていは笑いを引き起こしません。これは防御反射だと考えられています。肌の上を這う虫を払いのけようとするのと同じ反応です。クニスメシスは自分自身でも引き起こすことができます。
- ガルガレシス(gargalesis) は強いほうのくすぐりです。あばら、わきの下、足の裏、首筋といった敏感な場所をくすぐられる、笑いを誘う激しいタイプです。身をよじって笑いがとまらなくなるのはこちらで、そして重要なのは、こちらは自分自身ではできないということです。
人が「くすぐったい」と言うとき、その多くはガルガレシスを指しています。
なぜ私たちはくすぐったいのか?
ひとつの決まった答えがあるわけではありませんが、有力な説は互いに排他的なものではありません。
- 防御・反射のため。 体の中でもっともくすぐったい場所、つまり喉、あばら、わきの下、足の裏は、同時にもっとも無防備な場所でもあります。そこが過敏であることは、デリケートな部位を守るための早期警報システムとして進化したのかもしれません。
- 社会的なきずなのため。 くすぐりは、親と乳児のあいだで最初に交わされる遊びのひとつであり、他の種にも見られます。研究者たちは、大型類人猿や、さらにはネズミまでもが、くすぐられると笑い声のような音を出すことを記録しています。笑いと、「つかまえちゃうぞ……」というやりとりは、社会的なきずなを育て、遊びの限度を教えてくれます。
- 本当の「楽しさ」ではなく反射? ここが奇妙なところです。研究によると、くすぐりによる笑いは、その人がそれを楽しんでいるかどうかとは必ずしも一致しないことがわかっています。笑いは、本人がその体験を快く感じているかどうかにかかわらず起こる、思わず出てしまう反射なのかもしれません。だからこそくすぐりは、遊びと「もう限界」のあいだの、不思議な場所に位置しているのです。
なぜ自分で自分をくすぐれないのか?
これは科学者たちがもっとも魅力を感じる問いです。なぜなら、その答えが脳の仕組みについて深いことを明らかにしてくれるからです。
あなたの脳は、自分自身の動きがどんな感覚を生むかをつねに予測しています。 腕をかこうと手をのばすと、小脳はその運動指令のコピーをあらかじめ送り出し、いわば「このタッチはこれから来る、しかもそれは自分だ。無視していい」と伝えます。その予測が感覚を打ち消すので、自分のタッチは弱く感じられるのです。
自分でくすぐる動きは完全に予測できるので、脳はそれがくすぐりとして認識される前に弱めてしまいます。一方、他人のタッチは予測できません。 どこを、いつ、どれくらいの強さで触れてくるのか、脳はあらかじめ計算できないのです。だから信号は打ち消されず、くすぐりへのフル反応が起こります。脳の画像研究(とくにサラ=ジェイン・ブレイクモアらの研究)は、まさにこれを示しました。タッチに対する脳の反応は、そのタッチが自分自身で生み出されたものであるときに小さくなるのです。
予測できないということ、それがすべての肝です。だからこそ、誰かがくすぐろうとするのを予感するだけで、触れられる前から反応が始まってしまうこともあるのです。
なぜ人によってくすぐったがりの度合いが違うのか?
くすぐり感受性は人によって大きく異なり、それはいくつかの要素が組み合わさった結果です。
- 神経の感度や皮膚が、典型的なくすぐりゾーンにおいて人それぞれ違います。
- 気分やその場の状況が、とても大きく影響します。信頼している相手から、遊び心のある場面で受ける同じタッチは、不意打ちのものとはまったく違って感じられます。状況をどう読み取るかが反応を左右するのです。
- 予感と注意。 来るくすぐりに身をこわばらせ、そこに意識を集中させてしまう人は、より強く感じることが多いものです。
よく知られた面白い性質もあります。リラックスして身構えないでいると反応がやわらぎ、逆に身構えていると反応が増幅されやすいのです。
くすぐったがりを減らす、あるいはくすぐったくなくすることはできる?
ある程度はできます。ガルガレシスの多くは不意打ちと緊張に左右されるため、リラックスして、呼吸を整え、くすぐられる場所に自分の手を当てる(予測できる自己発生のタッチを少し加える)と、ピークがやわらぐと感じる人が多いのです。反射を完全にオフにすることはできませんが、つまみを少し下げることはできます。感受性は、年齢や慣れによって自然に変化することもあります。
反射から遊びへ:物語とゲームの中のくすぐり
くすぐりの奇妙な立ち位置、つまり反射と笑いと遊びのあいだのどこか、というその性質こそが、くすぐりをアートやコメディ、ゲームでくり返し登場するテーマにしてきました。「予感、そして反応」という緊張と解放は、本質的にゲームの仕掛けなのです。予測できなさ、盛り上がり、そして見返り。
その遊び心にあふれ、物語に導かれた側面こそが、私たちTickleGameがつくっているものです。露骨なものではなく、軽やかでキャラクター主導のインタラクティブなゲームや物語です。科学を読んで楽しい側にも興味がわいたなら、ブラウザゲームで遊んでみるか、すべての始まりとなった定番のJulie the Tickler について読むのもおすすめです。
この記事は一般的な関心に向けた解説であり、医学的なアドバイスではありません。皮膚の異常な過敏さが気になる場合は、医療の専門家にご相談ください。